經濟直覺

為什麼 AI 做得比較醜,卻可能還是最好的選擇?

AI 不一定要比人力做得漂亮,才可能成為最適選擇。當速度本身也進入效用函數,而且 AI 的品質已經夠用,最適選擇甚至可能是全靠 AI 的角解。

AI 工具與人力設計在速度、品質與最適選擇之間取捨的概念插圖

AI 來了,快不快也是一種專業能力

二十年前,一個老師如果想把自己的課程搬到網路上,成本其實非常高。

那時候要做一個網站,動輒二、三十萬,還可能需要等上好幾個月。最後做出來的東西,往往也只是幾個基本頁面,離真正可以營運的教學系統還有一段距離。

如果還要加入後台、會員管理、課程銷售、金流串接、影片上架,那又是另一個層級的工程。

所以以前很多事情卡住,並不是因為大家沒有想法,而是因為門檻太高。

但現在,情況完全不同了。AI 出現以後,很多過去需要專業人力、大量時間與高昂成本才能完成的事情,開始被壓縮到一般人也能嘗試的範圍內。

網站可以先做出雛形,圖片可以先生成,文案可以先整理,程式可以先寫出版本,題目可以先設計,講義可以先排版,甚至連課程架構,也可以透過 AI 協助快速成形。

AI 做出來的東西不一定最好,但它有一個很重要的優勢:它很快。

過去我們談專業,常常只問一件事:做得好不好?可是 AI 時代,我們可能還要多問一件事:做得快不快?

因為快慢本身,也開始變成一種專業能力。

基本能力沒有消失,而是角色改變了

以前我們會說,外文能力很重要,因為你要自己讀、自己寫、自己翻譯。以前我們會說,繪圖能力很重要,因為工程、建築、設計都需要自己畫。

以前我也會叫學生學 LaTeX,因為經濟學、數學與圖表內容,要整理得清楚漂亮,本來就需要一定的排版能力。

這些能力到現在仍然重要。但它們的角色正在改變。

過去與現在的差別

過去,基本能力是你完成工作的必要條件;現在,基本能力更像是你判斷 AI 結果好壞的基礎。

你不一定每一件事都要從零開始手工完成,但你必須看得出來 AI 哪裡做錯、哪裡不精準、哪裡邏輯怪怪的,以及怎麼把它修成真正能用的東西。

這才是 AI 時代更重要的能力。不是單純會不會做,而是你能不能判斷、能不能指揮、能不能修正、能不能整合。

對老師來說,這個改變特別明顯。以前要出一份題目,可能要花很多時間設計題幹、調整數字、排版公式、檢查答案。

現在 AI 可以先幫忙處理很多技術性與行政性的工作。老師真正需要投入心力的地方,反而更集中在判斷題目有沒有意義、邏輯是否清楚、能不能引導學生思考。

用經濟學看 AI 與人力的取捨

如果用經濟學來看,AI 和人力其實可以被理解成兩種不同的投入。

  • AI 的特色是快,成本低,產出速度高。
  • 人力的特色是細緻、審美穩定、判斷品質成熟,但時間與成本也比較高。

這時候,真正的問題就不是「AI 比較好,還是人比較好」。真正的問題是:在有限資源下,如果品質和速度都會帶來價值,最適選擇應該怎麼分配?

有些情境下,品質非常重要,速度只是其次。那你當然會願意投入更多人力,慢慢打磨。

但有些情境下,速度本身就是價值。早一天上線、早一天測試、早一天取得市場反應、早一天讓學生看到內容,這些都可能帶來實際效益。

這時候,即使 AI 做出來的版本沒有那麼完美,它仍然可能是更好的選擇。因為專業不只是在最後成品裡,也存在於流程速度裡。

模型設定:美感品質與完成速度

接著我們用一個簡單的經濟學模型來看這件事。

假設某位老師要製作一個教學網站。網站帶來的效用取決於兩個指標:美感品質 B 與完成速度 V。

  • B 越高,代表網站越美、越精緻。
  • V 越高,代表網站越快完成。
投入方式每投入 1 萬元產生的美感 B每投入 1 萬元產生的速度 V
AI 工具610
人力設計85

令 x 代表投入 AI 工具的金額,y 代表投入人力設計的金額,單位都是萬元。假設總預算為 10 萬元。

x + y = 10

B = 6x + 8y

V = 10x + 5y

假設這位老師的效用函數是 CD 型:

U = (BV)^(1/2)

這個效用函數代表老師同時重視美感與速度,而且兩者不能完全互相取代。網站不能只有美感但慢到不行,也不能只有速度但醜到不能用。

很多人看到 CD 型效用函數,會以為最適選擇一定是「AI 用一點,人力也用一點」。但這其實不一定。

第一步:把問題轉成 x 與 y 的選擇

將 B 與 V 代入效用函數:

U = [(6x + 8y)(10x + 5y)]^(1/2)

因為平方根函數是單調遞增函數,所以最大化 U,等於最大化根號裡面的部分。

max [(6x + 8y)(10x + 5y)]

把常數提出來,可以寫成:

(6x + 8y)(10x + 5y)

= 10 × (3x + 4y) × (2x + y)

常數 10 不影響最適選擇,所以問題等同於最大化:

u = (3x + 4y)(2x + y)

s.t. x + y = 10

第二步:求邊際效用與內部解條件

接下來求邊際效用。先對 x 微分:

MUx = 3(2x + y) + 2(3x + 4y)

MUx = 6x + 3y + 6x + 8y

MUx = 12x + 11y

再對 y 微分:

MUy = 4(2x + y) + 1(3x + 4y)

MUy = 8x + 4y + 3x + 4y

MUy = 11x + 8y

如果存在內部解,最適條件應該是邊際替代率等於價格比:

MRS = MUx / MUy = Px / Py

因為投入 AI 和人力設計的價格都一樣,都是每 1 萬元一單位,所以價格比為 1。

Px / Py = 1

因此內部解的一階條件是:

(12x + 11y) / (11x + 8y)

= 1

第三步:為什麼沒有內部解?

由內部解條件可得:

12x + 11y = 11x + 8y

x + 3y = 0

x = -3y

但這不可能是可行解。因為 x 和 y 都是投入金額,不可能小於 0。

x ≥ 0, y ≥ 0

可是 x = -3y 代表除非 x = 0、y = 0,否則一定會有一個變數是負的。而 x = 0、y = 0 又不符合總預算 x + y = 10。

所以,本題沒有內部解。

這裡是整個題目的關鍵。CD 型效用函數通常會讓人想到內部解,但 CD 型效用函數不保證一定有內部解。

考試重點

最適選擇不只取決於效用函數長什麼樣子,也取決於技術條件與可行集合的位置。

第四步:角解為什麼會是全部投入 AI?

在這一題裡,AI 的美感雖然比人力低:

6 < 8

但 AI 的速度明顯比人力高:

10 > 5

而且 AI 的美感沒有低到完全不能接受。所以即使效用函數同時重視美感與速度,AI 在整體邊際效用上仍然可能比較有利。

我們可以更直接看邊際效用比率:

MRS

= (12x + 11y) / (11x + 8y)

在所有可行的 x ≥ 0、y ≥ 0 下:

(12x + 11y) - (11x + 8y)

= x + 3y

x + y = 10

x + 3y > 0

MUx > MUy

MRS > 1

這代表在整條預算線上,AI 工具的邊際效用都比人力設計高。

既然每 1 萬元投入 AI 所帶來的邊際效用都比較高,那最適選擇就不會是兩邊各分一點,而是把預算全部投入 AI。

x = 10, y = 0

此時美感品質與完成速度為:

B = 6(10) + 8(0) = 60

V = 10(10) + 5(0) = 100

所以效用為:

U = (60 × 100)^(1/2)

U = 6000^(1/2)

U = 20 × 15^(1/2)

即使 AI 做得比較醜,最適選擇仍然可能是全部投入 AI。

經濟直覺:折衷不一定永遠是最適解

這聽起來有點反直覺。很多人會以為,只要同時重視品質和速度,就一定會採取折衷方案。

  • AI 做一半,人力修一半。
  • AI 負責初稿,人力負責美化。
  • AI 負責速度,人力負責品質。

這些做法在很多情況下確實合理。但經濟學要告訴我們的是:折衷不一定永遠是最適解。

如果 AI 的速度優勢夠大,而且 AI 的品質沒有低到拖垮整體效用,那麼即使人力設計比較漂亮,最適選擇仍然可能是全靠 AI。

AI 不需要做到最美,才有資格被選擇。它只要做到「夠用」,再加上「非常快」,就可能在整體效用上勝出。

這也是為什麼很多人低估 AI。大家常常批評 AI 圖片不夠精緻、文字不夠有味道、排版不夠漂亮、邏輯偶爾會出錯。這些批評都可能是對的。

但這些批評不一定能推出「所以 AI 不值得用」。因為最適選擇看的不是單一指標,而是整體效用。

如果速度也有價值,如果早點完成也有價值,如果快速試錯也有價值,如果把時間省下來可以投入更重要的判斷,那 AI 即使在某些面向比較弱,仍然可能是最好的選擇。

結論:這不是偷懶,而是資源配置

AI 真正改變的,不只是工具,而是我們對專業的理解。

以前的專業,很大一部分建立在「我會做」。我會翻譯,我會畫圖,我會排版,我會寫程式,我會整理資料,我會做簡報。

但未來的專業,會更接近:我知道要問什麼問題、知道結果哪裡怪、知道怎麼修正、知道怎麼把工具、知識與目標整合起來。

更重要的是,我知道在什麼情境下該追求完美,在什麼情境下該先求速度,也知道什麼時候乾脆全靠 AI 反而比較有效率。

所謂全靠 AI,當然不是說人完全消失。人的價值仍然在於設定目標、判斷方向、檢查結果、修正錯誤,以及決定什麼叫做「夠好」。

但在某些執行層面上,的確有可能出現這樣的結果:與其把預算分給 AI 和人力,不如把執行資源全部集中在 AI 上,再由人來做最後的判斷與整合。

  • CD 型效用函數常常會有內部解,但不保證一定有內部解。
  • 是否出現內部解,要看效用函數、技術條件與可行集合的位置。
  • 在這一題中,AI 的美感低於人力設計,但速度優勢非常大,而且美感沒有低到不能接受。
  • 因此在整條預算線上,投入 AI 的邊際效用都高於投入人力設計。
  • 最適選擇會是角解:x = 10, y = 0,也就是全部投入 AI。

AI 不一定是因為做得比較漂亮才被選擇。它可能是因為在某些效用標準下,快本身就是價值。

當速度也進入效用函數,AI 就不只是輔助工具,而是會改變最適選擇的技術。而且在某些情境下,結論真的可能很直接:不是 AI 配一點人力,而是全靠 AI,反而最有效率。

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